Beschreibung
Der OSP Asura Wobbler ist ein neun Zentimeter langer Minnow mit drei Haken. Dank dieser Anordnung der Haken werden die Fangchancen deutlich erhöht und leere Bisse minimiert. Ein weiteres Merkmal des Köders ist das einzigartige dynamische Ausgleichssystem. Dank dieses Systems hat der OSP Asura Wobbler ein attraktives und stabiles Spiel beim Drill, die Wurfweite wird deutlich erhöht. Trabendes Spiel mit chaotischen Drehungen und Flips provoziert zum Angriff und lockt sogar passive Räuber an. Der Körper des Köders ist im Querschnitt flach, was wellenartige Bewegungen erzeugt und ein viel intensiveres Schimmern als bei anderen Wobblern ergibt, was die Möglichkeit des Anhakens weiter erhöht. Minnow Asura wird in zwei Versionen hergestellt: mit und ohne Schuppen. Da die Intensität des im Wasser schimmernden Köders je nach Vorhandensein von Schuppen und Farbe stark variiert, sind Asura-Wobbler in einer breiten Palette von Farben für unterschiedliche Angelbedingungen erhältlich. Asura eignet sich für das Angeln in Gewässern mit Strömung, der Köder hält perfekt in der Wasserströmung.
Eigenschaften
Angelart: Twitching
Konstruktion des Wobblers Asura

In vielen Fällen kann der Raubfisch beim Jerken den Köder packen und ihn zwischen den Twitchbewegungen schnell wieder ausspucken. Drei Drillingshaken helfen dabei, die Anzahl der zaghaften Fehlbisse zu reduzieren, wenn wir den Köder nicht unter Kontrolle haben und die Schnur schlaff ist.

Durch den völlig flachen Köderkörper erzeugt der Köder starke Wasserschwankungen, wenn er gedreht wird, sowie ein weithin sichtbares Blinken, was die Zahl der Bisse erhöht.

Würden „normale“ (standardlange) Hakenösen verwendet, würde dies den Innenraum des Wobblers deutlich verkleinern, was sich negativ auf die Verteilung der inneren Last auswirken und die sich bewegenden Balancekugeln stören würde. Die speziell entwickelten kurzen Hakenösen von ASURA umgehen dieses Problem – mit höchster Verankerungsstärke „retten“ sie den Innenraum des Köders.

Herkömmliche Weitwurfsysteme für Wobbler haben gewisse Probleme: Beim Wobbeln verlagert sich die Unruhkugel im Moment des Twitchs manchmal nach hinten. Dadurch verändert sich das Spiel des Köders und der verfolgende Räuber verweigert manchmal sogar den Biss. Das Weitwurfsystem mit einer „fallenden“ Kugel hilft, dieses Problem zu vermeiden. Die sich bewegende Unruhkugel bleibt auch bei starken Zapfern an ihrem Platz und der Köder spielt weiter wie er soll.

Damit der Köder auch bei leichten Zupfern gut funktioniert, muss die Breite der Tauchschaufel an der Stelle, wo es in den Köderkörper übergeht, gering sein. Damit es in dieser Form zuverlässig funktioniert, wird die Schaufel des OSP ASURA zunächst separat gefertigt (gegossen) und dann eingeklebt.


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