Beschreibung
Der ursprüngliche Anthrax, 83 mm lang, wurde hauptsächlich für gleichmäßiges Führen entwickelt. Sein „großer Bruder“ Anthrax-100 ist ein Wobbler, der so konzipiert ist, dass er aktiv auf die Bewegung der Rute reagiert und die Art seines Verhaltens ändert. Mit ziemlich starken Manipulationen der Rute, auf Twitchs und Jerks mit verschiedenen Variationen von ungleichmäßiger Führung wird sich der Anthrax-100 dank seiner länglicheren Form, einem anderen Design der Afterflosse und hohem Auftrieb sehr unterschiedlich, aber gleichzeitig gehorsam bewegen und einen panischen Fisch imitieren. Begleitet wird seine Arbeit von Geklimper, Blinken und provokantem Blubbern auf der Wasseroberfläche. Bei einem langsamen Lauf, wenn sich die Rute in der Standardposition befindet, kippt der Anthrax-100 von einer Seite auf die andere, und die sich bewegende flache Metallflosse Falp Fin erzeugt eine Welle, begleitet von einem attraktiven Klickgeräusch, das dank des Roller Gyro Balancer entsteht.
Eigenschaften
Farbe: Signal Bait
Besonderheiten: Geräuschkapsel
Beschreibung
Antrax ist ein Wobbler mit umgedrehter Geometrie. Ein sehr ungewöhnlich aussehender Köder, der einen Fisch imitiert, der „auf dem Rücken schwimmt“. Beim Führen schwingt Antrax, wie es der Wobbler sollte, und bewegt sich schrittweise nach vorne. Bei langsamer Geschwindigkeit und angehobener Spitze der Rute kann die Kunststoffflosse über die Wasseroberfläche hinausragen, wodurch eine deutlich sichtbare Spur entsteht. Bei einer intensiveren Aufwicklung und abgesenkter Rutenspitze kann der Köder 20-30 cm unter die Wasseroberfläche tauchen.
Dank des patentierten Roller Gyro Balancer Systems entstehen bei der Bewegung sehr aktive Vibrationen. Führt man den Anthrax, indem man die Rute hochhält, erzeugt der Wobbler attraktive Bewegungen für den Raubfisch, die teilweise an das Spiel des Griffon Zero erinnern. Und wenn Sie die Rutenspitze nach unten senken, verhält sich der Anthrax wie ein Unterwasserköder. Indem man die Geschwindigkeit der Führung oder die Häufigkeit der Jerks verändert, kann man erreichen, dass nur die Flosse, die das Wasser schneidet, über der Oberfläche zu sehen ist, während der Köder unter Wasser liegt. Erhöht man die Dauer der Pausen, schwimmt der Köder aufgrund seines hohen Auftriebs stark an die Oberfläche und erzeugt eine „appetitliche“ auseinander gehende Welle. Anthrax funktioniert perfekt bei gleichmäßiger Führung, wenn man in flachen Gewässern angelt, und beim Jerken – in tieferen Bereichen.
Anthrax ist ein Wobbler, der zum ersten Mal wirklich die Bewegung eines panischen Fisches einfängt und verkörpert, indem er Kreise und Blasen auf dem Wasser erzeugt, die vielen Anglern so vertraut sind.
Eigenschaften
Farbe: PM Kawamutsu
Besonderheiten: Geräuschkapsel
Technologie Roller Gyro Balancer System
Im Gegensatz zum Side-Stepping Moving Balancer (Pat.) muss die sich senkrecht bewegende Kugel ein Hindernis überwinden, d.h. sie muss über die Welle rollen (Shaft Balancer). Bei dieser Bewegung wird viel mehr Energie erzeugt, so dass der Wobbler mit größerer Amplitude zu schwingen beginnt. Während einer Pause in der Bewegung befindet sich die Kugel auf der rechten bzw. linken Seite und der Wobbler rollt leicht zur gleichen Seite. Bei der Wiederaufnahme der Führung hilft ihm dies, sofort wieder „richtig“ zu spielen. Außerdem erzeugt die Kugel, die abwechselnd auf die rechte und die linke Seite des Köders trifft, einen attraktiven Klick-Sound-Effekt.


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